クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー/54の変更点

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OldNew差分
1616#region(ボス説明){{{{
1717-【物理】特異な力で変質したクリーパー。
1818無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。
19---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
19+--パッシブ
20+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
21+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
2022この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
21---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
22---UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
23+---&color({{MODE4}}){4段階目};
24+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。
25+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
26+---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
27+--UB
28+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
29+最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。
2330このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
24---Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
31+---&color({{MODE4}}){4段階目};
32+最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。
33+さらに拘束状態を付与し、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。
34+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
35+--Skill1
36+---最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。
2537このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。
2638}}}}
2739
2840-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
29-&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv290 (35周目~)};
30-&color({{MODE4}}){5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
41+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv330 (35周目~)};
42+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
3143-ステータス
3244|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
3345|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
4254
4355-スキル
4456--''UB''
45----&size(11px){前から&color(#f00){''2人''};対象};
57+---&size(11px){前から&color(#f00){''2人''};対象};
4658&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
4759└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,350'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''13,380'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,280'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''129,029''};
48- └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少};
60+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
4961&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束''
50-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''3秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''};
51- └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される。};
52-&color({{MODE4}}){&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' ''500'' ※4段階目追加};
62+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''3秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''};
63+ └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
64+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''500''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
65+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
5366--''Skill1''
54----&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象};
67+---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象};
5568&attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6秒)
5669└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,010'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,010'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''4,510''};
57- └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少};
58-&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (8秒)
70+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少};
71+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (8秒)
5972└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''225''};
6073--''Skill2'' 通常攻撃枠
61----&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象};
74+---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象};
6275&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
6376└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''};
64- └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少};
77+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
6578
6679
6780
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