クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー/54の変更点
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- バージョン:(Rev:dLyFgxuPp+)2022-08-23 22:34:40
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
16 | 16 | #region(ボス説明){{{{ | |
17 | 17 | -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 | |
18 | 18 | 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 | |
19 | - | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
19 | + | --パッシブ | |
20 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
21 | + | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
20 | 22 | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
21 | - | --ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
22 | - | --UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 | |
23 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
24 | + | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 | |
25 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
26 | + | ---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
27 | + | --UB | |
28 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
29 | + | 最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 | |
23 | 30 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
24 | - | --Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 | |
31 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
32 | + | 最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。 | |
33 | + | さらに拘束状態を付与し、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 | |
34 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
35 | + | --Skill1 | |
36 | + | ---最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 | |
25 | 37 | このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 | |
26 | 38 | }}}} | |
27 | 39 | ||
28 | 40 | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; | |
29 | - | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv | |
30 | - | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv | |
41 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv330 (35周目~)}; | |
42 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; | |
31 | 43 | -ステータス | |
32 | 44 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
33 | 45 | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| | |
42 | 54 | ||
43 | 55 | -スキル | |
44 | 56 | --''UB'' | |
45 | - | ---&size(11px){前から&color(#f00){''2人''};対象}; | |
57 | + | ---&size(11px){前から&color(#f00){''2人''};対象}; | |
46 | 58 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | |
47 | 59 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,350'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''13,380'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,280'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''129,029''}; | |
48 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(# | |
60 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; | |
49 | 61 | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' | |
50 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''3秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''}; | |
51 | - | └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される。}; | |
52 | - | &color({{MODE4}}){&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' ''500'' ※4段階目追加}; | |
62 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''3秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''}; | |
63 | + | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; | |
64 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''500''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
65 | + | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; | |
53 | 66 | --''Skill1'' | |
54 | - | ---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象}; | |
67 | + | ---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象}; | |
55 | 68 | &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6秒) | |
56 | 69 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,010'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,010'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''4,510''}; | |
57 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(# | |
58 | - | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (8秒) | |
70 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; | |
71 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (8秒) | |
59 | 72 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''225''}; | |
60 | 73 | --''Skill2'' 通常攻撃枠 | |
61 | - | ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; | |
74 | + | ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; | |
62 | 75 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | |
63 | 76 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''}; | |
64 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(# | |
77 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; | |
65 | 78 | ||
66 | 79 | ||
67 | 80 |